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Para celebrar el Carnaval en el cole, hemos tenido un pasacalles por dentro del centro, donde nuestro alumnado ha podido mostrar su disfraz.
Un jurado compuesto por la seño de Música, la seño de PT y la seño de Religión, han otorgado premios a los disfraces más originales de cada nivel.
¡Ha sido una jornada muy divertida!
Durante la mañana del día 30 de enero, se celebró el Día de la Paz en el centro, teniendo lugar la I Run for Peace. El dinero recaudado se destinó a la ONG Save the Children, conocida por trabajar para construir un mundo y una sociedad más justa con la infancia.
Tanto nuestro alumnado como nuestro profesorado, disfrutó de una jornada marcada por la solidaridad y el deporte.
Nuestro centro ha solicitado , y le ha sido concedido, para este curso, el Proyecto STEAM: Robótica aplicada al aula.
La Consejería de Educación y Deporte de la Junta de Andalucía pone en marcha el Proyecto STEAM: Robótica aplicada al aula, con el objeto de formar al profesorado en esta temática y fomentar en el alumnado las vocaciones STEAM promoviendo proyectos centrados en la innovación, la creatividad, el diseño y la resolución de problemas con la robótica como herramienta.
El proyecto está dirigido a centros docentes sostenidos con fondos públicos de Andalucía de que impartan educación infantil, primaria, secundaria y bachillerato.
Los objetivos principales de este proyecto son:
a) Facilitar la formación del profesorado y el alumnado en el estudio de la robótica, la impresión 3D y el pensamiento computacional.
b) Favorecer la integración de tareas y actividades STEAM en el currículo de las asignaturas y en el proyecto de centro.
c) Fomentar las vocaciones STEAM en el alumnado, contribuyendo a la igualdad de oportunidades.
d) Impulsar un cambio metodológico en las materias STEAM hacia metodologías activas e inclusivas.
e) Favorecer la actualización científica y tecnológica del profesorado en el ámbito STEAM.
f) Participar en proyectos de fomento y acercamiento al alumnado de las disciplinas STEAM, poniendo el foco en la incorporación de la mujer a las profesiones de este ámbito.
Con la dotación económica del programa, y con presupuesto propio del centro, se ha adquirido el material necesario para iniciarlo en la computación y robótica. El material adquirido consta de un robot infantil programable BEE-BOT, placas microbit programables, robot Maqueen lite para microbit y Pack Elecfreaks Wonder Building Kit .
Desde el centro ,encaramos este nuevo proyecto con mucha ilusión.





































































