Proyecto STEAM: Robótica aplicada al aula.

por admin

Nuestro centro ha solicitado , y le ha sido concedido, para este curso, el Proyecto STEAM: Robótica aplicada al aula.

La Consejería de Educación y Deporte de la Junta de Andalucía pone en marcha el Proyecto STEAM: Robótica aplicada al aula, con el objeto de formar al profesorado en esta temática y fomentar en el alumnado las vocaciones STEAM promoviendo proyectos centrados en la innovación, la creatividad, el diseño y la resolución de problemas con la robótica como herramienta.

El proyecto está dirigido a centros docentes sostenidos con fondos públicos de Andalucía de que impartan educación infantil, primaria, secundaria y bachillerato.

Los objetivos principales de este proyecto son:

a) Facilitar la formación del profesorado y el alumnado en el estudio de la robótica, la impresión 3D y el pensamiento       computacional.
b) Favorecer la integración de tareas y actividades STEAM en el currículo de las asignaturas y en el proyecto de centro.
c) Fomentar las vocaciones STEAM en el alumnado, contribuyendo a la igualdad de oportunidades.
d) Impulsar un cambio metodológico en las materias STEAM hacia metodologías activas e inclusivas.
e) Favorecer la actualización científica y tecnológica del profesorado en el ámbito STEAM.
f) Participar en proyectos de fomento y acercamiento al alumnado de las disciplinas STEAM, poniendo el foco en la incorporación de la mujer a las profesiones de este ámbito.

Con la dotación económica del programa, y con presupuesto propio del centro, se ha adquirido el material necesario para iniciarlo en la computación y robótica. El material adquirido consta de un robot infantil programable BEE-BOT, placas microbit programables, robot Maqueen lite para microbit y Pack Elecfreaks Wonder Building Kit .

Desde el centro ,encaramos este nuevo proyecto con mucha ilusión.

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